home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / compuserve-file-archive / 03 Demos and Info / KIDS.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2019-04-13  |  18.3 KB  |  299 lines

  1. These stories, published March 20, 1994, are being distributed on line
  2. as a public service. Commercial reprinting without permission is
  3. prohibited. This file may be placed in forums for downloading provided
  4. that 1) the contents are not modified, and 2) charges are limited to
  5. connect time. For more information concerning distribution, call
  6. Candace Turtle, Mercury News reader representative, at (408) 920-5958,
  7. or send E-mail to cturtle@aol.com.
  8. ------------------------------------------------------------------
  9.                              SAN JOSE MERCURY NEWS
  10.                      Copyright 1994, San Jose Mercury News
  11.  
  12.  DATE: Sunday, March 20, 1994
  13.  PAGE: 1A                         EDITION: Morning Final
  14.  SECTION: Front                   LENGTH:  4 in. Short
  15.  ILLUSTRATION: DRAWING: [Image on a computer screen shows a mother leading
  16.     her children through dangerous territory.]
  17.  
  18.                           WHERE ARE YOUR KIDS ON-LINE?
  19.  
  20.     MORE kids are traveling through cyberspace, a communications network that
  21.  will one day influence almost every aspect of daily life.
  22.     While the potential for educational opportunities is fantastic for
  23.  children, many parents are not aware of possible dangers along the information
  24.  superhighway.
  25.     Are your children getting into ''chat rooms'' where adults can pursue them
  26.  for sexual activity? Publicizing personal information like your address or
  27.  vacation schedule? Running up huge bills?
  28.     Family Reporter Lori Eickmann offers information to help parents understand
  29.  this new frontier.
  30.  
  31.                              SAN JOSE MERCURY NEWS
  32.                      Copyright 1994, San Jose Mercury News
  33.  
  34.  DATE: Sunday, March 20, 1994
  35.  PAGE: 1H                         EDITION: Morning Final
  36.  SECTION: Living                  LENGTH:  62 in. Long
  37.  ILLUSTRATION: DRAWING: JIM HUMMEL - MERCURY NEWS
  38.  SOURCE: By LORI EICKMANN, Mercury News Staff Writer
  39.  
  40.                                VIRTUAL PARENTING
  41.               ON-LINE SERVICES ARE OPENING UP A FASCINATING NEW
  42.                 WORLD FOR KIDS; BUT BEFORE THEY TRAVEL TOO FAR,
  43.                  PARENTS SHOULD MAKE SURE THEY'RE ON THE RIGHT
  44.                                      TRACK
  45.  
  46.     MARY ELLEN Rose, a Kansas divorce attorney and mother of three, thought she
  47.  and her family were computer-literate. Rose has used computers at work and at
  48.  home for a decade, and her children, ages 12 to 17, are proficient at computer
  49.  games and word processing.
  50.     But early this year, within weeks of subscribing to a commercial on-line
  51.  service, Rose, 46, discovered that her daughter Amanda, 12, had given her name
  52.  and address to a 15-year-old New Hampshire boy she ''met'' in an on-line teen
  53.  area - and the boy, aided by a 41-year-old family acquaintance, had written
  54.  Amanda an explicit four-page letter detailing plans to visit her and have sex.
  55.     Rose learned the man had contacted Amanda through electronic mail and told
  56.  her he cared for her and wanted to help her and the boy get together.
  57.     ''We have controls on our TV, and I don't let my kids go to R-rated
  58.  movies,'' says an exasperated Rose. ''I just never thought of this. I feel so
  59.  dumb.''
  60.     The moral of the story is not that computers or cyburbs -- the virtual
  61.  communities that have evolved on-line -- are inherently evil. But parents
  62.  should understand that the on-line world is a vast and alluring one populated
  63.  by millions of people with interests that range from honorable to unsavory,
  64.  from educational to downright dangerous.
  65.     And with more and more children skillfully but often innocently entering
  66.  this world -- today linking up with computer-savvy pen pals worldwide and
  67.  tomorrow tuning in to interactive TV - it becomes imperative for parents, many
  68.  of whom are clueless about cyberspace, to become proactive in educating
  69.  themselves and their children about life on-line and technological literacy.
  70.     ''Being on an on-line service is just like being in a big city,'' says
  71.  Rose, who urges parents to monitor their children's on-line travels. ''You
  72.  wouldn't let your child wander around alone in a city; you shouldn't do it
  73.  on-line.''
  74.     Jeffrey Chester, executive director of Campaign for Kids' TV, a media
  75.  watchdog group based in Washington, D.C., stresses that average citizens, not
  76.  media conglomerates and advertisers, must help design the on-and off-ramps
  77.  for the data superhighway. Otherwise, he warns,'' children will be the
  78.  accident victims.''
  79.                                        (box)
  80.     The system will merge home technologies - including personal computers,
  81.  telephones, televisions and VCRs - to create a communications network that
  82.  will influence almost every aspect of daily life.
  83.     Even now, a California teen can log onto ImagiNation Network, an on-line
  84.  games and shopping service, and create a face - male, female, old, young,
  85.  black or white - to represent himself on screen while engaging in interactive
  86.  role-playing games or chatting with people around the country or the world.
  87.  It's empowering, enlightening, entertaining and seductive for both adults and
  88.  kids.
  89.     On the television end, the oft-mentioned 500-channel interactive television
  90.  will allow unprecedented access not only to programs but also to push-button
  91.  shopping, interactive entertainment and other services.
  92.     On the computer end, the superhighway is already in use. The Internet, a
  93.  system of some 10,000 computer networks, is used by more than 20 million
  94.  people. Parents with a home computer can pay bills, make airline reservations,
  95.  find recipes or check consumer reports or sports scores. They can pose
  96.  questions on electronic bulletin boards and wait for on-line answers to roll
  97.  in.
  98.     And while kids can access university or government libraries, they are more
  99.  likely to be playing games or chatting.
  100.     ''It's the mall of the future,'' says Audrey Mann, spokeswoman for
  101.  ImagiNation. ''From a parent's standpoint, Jimmy could watch three hours of TV
  102.  per night, or he could have an on-line pen pal he communicates with or plays
  103.  games with.''
  104.     There are thousands upon thousands of bulletin boards and chat rooms for
  105.  users interested in everything from religion to sex.
  106.     But Tony Wong, a Cupertino parent of a 5-year-old daughter and 20-year-old
  107.  stepdaughter, says commercial on-line services need to go way beyond chats to
  108.  attract the majority of families.
  109.     Wong, 33, who works in eWorld, Apple Computer Inc.'s on-line services
  110.  department, reluctantly admits there is little to justify on-line
  111.  participation by most users.
  112.     ''There is justification for 10 to 20 percent of the people who can afford
  113.  it and who understand it,'' says Wong, who uses America Online for his stock
  114.  portfolio and to look up baseball scores. ''For the other 80 percent, the
  115.  truth is, it isn't there yet - but I think it will be soon.''
  116.     Responding to a reporter's on-line request for parents' and kids'
  117.  experiences on-line, Wong writes that the commercial services need to offer
  118.  more educational and parenting content. He also says women and minorities find
  119.  little aimed at them in the white-male-dominated world of cyberspace.
  120.     For example, ''you don't see a Las Madres group on-line,'' he notes.
  121.  ''These are local groups of maybe 15 to 20 people with kids born in the
  122.  same year who talk among themselves about child-rearing issues. That would be
  123.  a great service.''
  124.     Children and teens confirm they go on-line mostly to socialize. Gianna
  125.  Cardinale, a 10-year-old fifth-grader from Los Gatos who has been on-line for
  126.  about a year, says she uses America Online for chats and games, but she has
  127.  also done research for school reports. She notes that one difference between
  128.  school friends and on-line friends is that'' on-line, you can, like, lie and
  129.  they wouldn't really know.''
  130.     A 19-year-old from the University of Arizona notes that on-line services
  131.  have helped gay and lesbian teens who otherwise might feel isolated find
  132.  support.
  133.     LeeAnn C, the screen name for a 14-year-old Michigan girl, says
  134.  communication with an endless variety of people is the greatest thing about
  135.  going on-line.
  136.     ''There is no way that if I was in a room with 23 people that I didn't know
  137.  that I could possibly feel comfortable,'' she writes. ''This way, you can
  138.  really feel comfortable just to talk to people about anything.''
  139.     For example, some of the topics listed one recent afternoon in Teen Scene,
  140.  home of teen bulletin boards for America Online, included: baseball, 11
  141.  messages posted; drugs and booze, 27 messages; censorship, 30; teen
  142.  vegetarians, 37; books, 33; poetry, 232; liberal teens, 21; conservative
  143.  teens, 120; atheist teens, 142; Christian teens, 215; Satanists, 45; gay, bi
  144.  and lesbian youth, 151; and on-line romance, 247.
  145.     The positive aspects are so numerous that many people believe that fears
  146.  about on-line dangers are exaggerated. Karen Coyle, of the Berkeley chapter of
  147.  Computer Professionals for Social Responsibility, says commercial on-line
  148.  officials and users monitor adult bulletin boards or chat areas to weed out
  149.  youngsters.
  150.     ''The dangers are in the local bulletin boards, the small ones listed in
  151.  the computer freebie papers,'' says Coyle, who works in the library computer
  152.  system at the University of California, Berkeley.
  153.     Some of these boards, originally started by hobbyists, can be X-rated
  154.  - including the likes of bestiality and kiddie porn - and are not monitored
  155.  like commercial services.
  156.     ''Sure, teen boys will figure out how to get into them, but those same boys
  157.  will go to the drugstore and buy a dirty magazine,'' Coyle says. ''Kids are
  158.  going to talk about sex anyway. Compusex - it can't get any safer, there are
  159.  no fluids being exchanged!''
  160.     Still, it is general knowledge that women of any age who are on-line are
  161.  often targets of sexual comments ranging from mild come-ons to overt
  162.  propositions. The majority of on-line users still are male; industry officials
  163.  believe men outnumber women by about a 4-to-1 ratio. However, the anonymous
  164.  nature of many services allows anyone to pretend to be of the opposite sex, a
  165.  different race or any age or profession they choose, making it difficult to
  166.  know whom you are dealing with.
  167.     Industry officials say many sexual chat areas or message boards that may
  168.  not be appropriate for children can be electronically blocked.
  169.     ''It's not censorship,'' says Pam McGraw, a spokeswoman for America Online,
  170.  addressing a fear of many on-line enthusiasts that - as with the recent debate
  171.  over television violence - the government may try to meddle. ''It's an option
  172.  for parents . . . to be able to restrict access by children.''
  173.     Still, there are kids like Jason Hennessey, a 15-year-old Massachusetts
  174.  sophomore who was on-line only two weeks when he set up access blocks on his
  175.  own account - and then broke them.
  176.     ''It's so easy to figure it out,'' says Jason, who says he taught himself
  177.  everything he knows about computers because his parents are technophobes. ''It
  178.  took me about five minutes.''
  179.     Which is precisely why parents need to be knowledgeable about the on-line
  180.  world.
  181.     ''I don't think most parents have a clue about what's available on video
  182.  games, computer games, on-line games and, eventually, interactive TV games,''
  183.  says Johnny Wilson, 43, editor of Computer Gaming World. ''Parents should
  184.  spend some time playing these games with their kids. Even if you just watch,
  185.  you'll be aware of the potential positives and negatives.''
  186.     Hilarie Gardner, 38, an employee of the Sausalito-based Whole Earth
  187.  'Lectronic Link (The WELL), who has led workshops on her own on computer
  188.  safety and security, says that since parents can't shield children from
  189.  everything, parents should strive to ''give tools, not make rules.''
  190.     Gardner explains that when her children, ages 10 and 13, began going
  191.  on-line two years ago, she talked to them about how to handle sticky
  192.  situations.
  193.     ''When my daughter was 12 and she got abusive comments from another kid,
  194.  she told him to stop, locked him out and sent the (abusive) message to the
  195.  systems operator,'' Gardner says. ''I was proud of her for doing that.''
  196.     Marc Siegel of Mountain View, a consultant who helps teachers learn how to
  197.  use the Internet, says parents' and teachers' fears about the potential for
  198.  on-line debauchery can prevent them from seeing the value of the medium.
  199.     ''The networks can be a great resource, tremendously useful in education,
  200.  Siegel says. ''It has the ability to make learning part of the real world.''
  201.     For example, he says, one program allowed students to tap into a project by
  202.  NASA researchers in Antarctica. The students read the researchers' diaries 
  203.  on-line, asked them questions and got answers.
  204.     ''Some middle-school girls got really interested in science,'' Siegel says.
  205.  ''The (research) team leader was a woman.''
  206.     At a recent exhibit on the data superhighway at the Exploratorium in San
  207.  Francisco, students could tap into the University of Michigan to see moving
  208.  weather maps, then link up with the Lawrence Berkeley lab to learn about Bucky
  209.  Balls, the third known form of pure carbon.
  210.     Howard Rheingold, editor of Whole Earth Review and author of ''The Virtual
  211.  Community: Homesteading on the Electronic Frontier,'' credits the data
  212.  superhighway with nothing less than the ability to strengthen our democracy
  213.  - if the technology allows people to communicate actively with each other
  214.  rather than just passively accept information generated by government or
  215.  business.
  216.     ''Games, home shopping, 500 channels - no, that's not all there is,''
  217.  Rheingold says. ''Inherent in the technology is the possibility of one
  218.  household uploading information to another household, not just receiving
  219.  information from a media conglomerate. I think we should be the originators as
  220.  well as the receivers of information.
  221.     ''The question is,'' Rheingold continues, ''will we have 500 lanes coming
  222.  in and a footpath going out? The whole idea of a democracy rests on
  223.  individuals communicating with each other. Public discussion - that's what
  224.  bulletin boards are all about.''
  225.     Chester, of Campaign for Kids' TV, charges that the superhighway is being
  226.  designed to ''meet the needs of the advertising community, not support a
  227.  democracy.'' He warns that the 500 channels could translate into one long
  228.  infomercial unless the government designates a percentage of channels as non-
  229.  commercial stations aimed at parents, children, seniors and community
  230.  groups.
  231.     ''Your kid is watching 'Ren and Stimpy' on Nick and a notice flashes on the
  232.  screen saying, 'Press this button and you'll be sent the dolls or the complete
  233.  set of videos,' '' Chester says. ''Parents and schools will have to do a lot
  234.  of work to prepare kids for this. We need to help kids understand these new
  235.  things are being designed to sell. California has lagged behind in media
  236.  literacy.''
  237.     Chester and Rheingold urge parents and teachers to get involved now, while
  238.  policy issues are being debated.
  239.     ''Parents, the PTAs need to empower themselves to help redefine
  240.  communication in the next century with our kids in mind,'' Chester says.
  241.  ''Parent groups need to become activists on this issue.
  242.     ''We live in a media environment,'' Chester says. ''We care so much about
  243.  the rain forests and the oceans, but we care so little about the media
  244.  environment.''
  245.  
  246.                              SAN JOSE MERCURY NEWS
  247.                      Copyright 1994, San Jose Mercury News
  248.  
  249.  DATE: Sunday, March 20, 1994
  250.  PAGE: 1H                         EDITION: Morning Final
  251.  SECTION: Living                  LENGTH:  14 in. Medium
  252.  SOURCE: Lori Eickmann
  253.  
  254.  TEACH YOUR CHILDREN THE RULES OF THE ROAD BEFORE THEY LOG ON
  255.  
  256.     HERE are some on-line safety and etiquette tips, courtesy of on-line
  257.  service officials, a Prodigy brochure and several experienced users:
  258.  Safety and security
  259.     Set basic safety rules before children go on-line, and review the rules
  260.  from time to time. Keep up with what your children do on-line and familiarize
  261.  yourself with the areas they frequent so you'll know what they're likely to
  262.  encounter.
  263.     (box) Warn children to NEVER send personal information when chatting,
  264.  sending e-mail, posting on a message board or doing a user profile. That
  265.  includes phone numbers, addresses, passwords or information such as when
  266.  parents get home from work or when the family is going on vacation.
  267.     (box) Don't allow children to go on-line unsupervised if they're not old
  268.  enough to go out to public places unsupervised.
  269.     (box) When choosing a password, make it a combination of upper- and lower-
  270.  case letters, or incorporate numbers to make the password more difficult to
  271.  crack. Tell children to protect their password by not revealing it to anyone
  272.  or letting anyone watch them log on. Change the password occasionally.
  273.     (box) Find out if your on-line service has features that allow parents to
  274.  block children's access to adult chat rooms and other such features.
  275.  Social dangers, responsible behavior
  276.     Talk to children ahead of time about unpleasant situations they may
  277.  encounter, and brainstorm for ways they might handle such situations. Teach
  278.  kids to lock out instant messages from people who are bothering them, and tell
  279.  them to report inappropriate language or comments to you and to on-line
  280.  service officials.
  281.     The other side of the coin is that kids should be taught not to engage in
  282.  inappropriate behavior on-line themselves. It is as unacceptable to curse at
  283.  someone on-line or invade their private files as it is to scream epithets at
  284.  someone in person or to break into their house. Treat the humans sitting at
  285.  the other terminals with respect.
  286.     (box) Inappropriate behavior includes harassment (unwelcome comments or
  287.  language), flaming (emotional written attacks) and stalking (someone watching
  288.  or following someone else). Also, writing in capital letters is the on-line
  289.  equivalent of shouting and can be rude.
  290.     (box) A possible danger is that children may feel they know someone they've
  291.  become friends with on-line. Remind children that when people can create
  292.  screen names and personalities and even faces, they may not be who they say
  293.  they are.
  294.     (box) Addiction -- spending unreasonable amounts of time and money on-line
  295.  -- is a very real danger for some people. Many kids go through a phase of
  296.  spending what seems like every waking moment on-line when it is new to them,
  297.  but the interest usually drops to a more reasonable level after a while. Set
  298.  time limits for being on-line from the start, for your children's sake and for
  299.  the sake of your budget.